در دوران پاندمی کرونا، صنعت بازیهای ویدیویی شاهد رشد چشمگیری بود. بسیاری از افراد به دلیل محدودیتهای اجتماعی و قرنطینه به بازیهای ویدیویی روی آوردند. این تغییر در الگوهای سرگرمی باعث تحولاتی در نحوه تولید و مصرف بازیهای دیجیتال شد.
افزایش تقاضا برای بازیهای آنلاین
با بسته شدن مراکز تفریحی و افزایش زمان صرفشده در خانهها، بسیاری از افراد به بازیهای آنلاین و رقابتی روی آوردند. این صنعت با ارائه بازیهایی که قابلیتهای چندنفره آنلاین داشتند، توانست تقاضای زیادی را جذب کند.
پلتفرمهای استریم بازیها
پلتفرمهای استریم بازی مانند Twitch و YouTube Gaming نیز در دوران کرونا به شدت رشد کردند. این پلتفرمها فضایی را برای کاربران فراهم کردند تا علاوه بر بازی، تجربههای خود را با دیگران به اشتراک بگذارند.
تاثیر کرونا بر صنعت توسعه بازیهای ویدیویی
توسعهدهندگان بازیها نیز به سرعت تغییراتی در نحوه تولید بازیها و عرضه محتوا ایجاد کردند. بسیاری از استودیوهای بازیسازی مجبور شدند به صورت آنلاین جلسات خود را برگزار کنند و فرآیندهای توسعه بازی را از راه دور مدیریت کنند.
0 نظر